Brettloses Junta
Dezember 6th, 2005 at 14:24 (Spiele)
Junta ist Kult. Es geht im Grunde um Politik in einer korrupten Bananenrepublik. Der Präsident erhält jede Runde eine unbekannte Summe Geld, von dem er den anderen Spielern (jeder Spieler erhält ein oder zwei Regierungsposten) etwas abgeben kann. Da das Geld aber nicht für alle reicht und sich immer jemand ungerecht behandelt fühlt, besteht ständig Gefahr, dass der amtierende Präsident geputscht wird. Bis zu diesem Punkt sorgt das Spiel für großes Vergnügen, doch was nach den Originalregeln bei einem Putschversuch geschieht, ist der größte Faux-Pas, den sich Spieldesigner erlauben können. Der Putschversuch benötigt im Gegensatz zum Rest des Spiels ein Spielbrett und verläuft nach komplexen Regeln, die an ein strategisches Kriegsspiel erinnern und im Grunde genommen ein eigenes Spiel darstellen. Um zu klären, ob ein Putschversuch glückt oder scheitert, braucht es oft Stunden. Und wer nicht gerade Hobby-Stratege ist, wird an dem Bewegen von Einheiten nicht viel Freude haben. Daher habe ich mir überlegt, wie die Regeln so zu ändern sind, daß der Putschversuch ohne Brettspiel und in nur wenigen Minuten ablaufen kann, ohne jedoch an Reiz und Bedeutung für das restliche Spiel zu verlieren. weiter »
